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从微软的《光环2》第一次在游戏中采用了成就系统后,玩家们就开始对制作人在游戏中定的各种小目标趋之若鹜。而在《魔兽世界》中,暴雪进一步完善了成就系统,玩家完成成后就可以获得诸如称号、玩具、小宠物等游戏道具,成就从“第一次上厕所”到击杀巫妖王和伊利丹应有尽有,这些成就从玩家创建角色到成为艾泽拉斯的救世主一直记录着我们冒险旅途的点点滴滴,而每个wower的“Y”键中也总有一个能在老的时候拿给自己的后辈们吹比的绝版成就。
“看,孩子,爷爷那时候拯救了艾泽拉斯。”
1、可汗
可汗一词源于鲜卑语,类似于汉字中的天子,古代北方游牧名族建立的国家中的统领火君主皆被称之为可汗。
而wow中的可汗代表的是一位PVP*的最高荣耀,你需要完成五个战场中的全部成就才能获得这个称号,每个战场地图中成就都是以次地图胜利为打底衍生出来的,玩家不但要获得总数加起来次的战场胜利,还需要完成诸如“获得战场全部增益buff”、“以点或者点资源差距取胜”的严苛条件。即便是完成其中一项分支成就,就需要付出近70小时不间断进行战场战斗,更何况其中各个地图的成就还不全是自己能够控制的,有的小成就还需要击杀特定时间特定地点的特定敌人,所以如果你在达拉然钓鱼时遇见了头顶着可汗二字的敌对玩家记得向卫兵旁靠一靠,因为他对PVP的热情就像成就思汗对战争的热情一样狂热。
2、千奇百怪的漫长旅行
wow中每年都有各种各样的节日活动,这个送坐骑的成就需要玩家至少要历时一年才能完成,从春节到冬幕节,成就覆盖整个艾泽拉斯地图和所有种族。春节时我们需要给艾泽拉斯和外域的长者们拜年,情人节的时候需要给所有12个种族的女性角色带上兔耳朵(相信我你不会想知道一个女兽人/巨魔是多么难找),冬幕节时还需要给特定职业种族的角色丢雪球打雪仗…这个成就不亏于漫长二字,谅你是PVP狂魔还是全服最强lr,想把这套成就做完就要乖乖地等一年,跑遍艾泽拉斯找女兽人。
3、世界猎人
MOP开始wow终于意识到了“宠物小精灵”的好玩之处,在资料片《潘达利亚的迷雾》中加入了小宠物对战系统,让野外小动物们除了被杀被法师羊之外又有了新的自我价值。
也正是从那时开始我们开始游走于之前的各个地图和副本之中,只为抓到属于自己的那个蓝色品质小宠物。
“其中一个成就”
这个成就正是一位优秀的小宠物训练师一生所追求的目标,收集到所有的小宠物,无论是副本还是地图中的小宠物,是水里游的地里跑的,元素的野兽的亡灵的,准备好一张年卡还有保肝药,为了拿到所有的小宠物而奋斗吧!
4、需要一个大背包
这个成就同样也是收集类的,大背包的成就是随着5.4永恒岛出现而让玩家们了解的。这个成就需要跑的地方很少,所有的物品都会在永恒岛爆出,而永恒岛怪物的强度…比起7.0的苏拉玛都有过之而无不及。
基本上永恒岛上的怪物除了t之外的职业拉到3个怪基本就可以跑尸复活了,而且地图上的爆物品的精英怪也是僧多粥少,强度大不说还大多会被一群高强度的怪物团团围住,而当你好不容易脱尸爬山打死了掉落物品的精英怪后就会发现:这些物品大多都不是必爆的。除了面对各种恐怖的怪物外,永恒岛作为中立地图自然还会有着敌对阵营的埋伏,同样想拿到玩具的联盟狗和部落猪也都是你最需要提防的敌人,即便是同阵营的伙伴也会被护火者诱惑变成杀人越货的谢耳朵。
5、博学者
博学者,这个成就的难度会随着游戏资料片的发售几何性增长。
大多数人并没有玩过wow,但是大多数人对wow结构严谨、辉煌庞大的剧情故事却或多或少的了解些许。这个成就更是跨变了艾泽拉斯所有的副本和地图,甚至能细化到每一位npc、每一个怪物身上发生的事情,博学者成就完成条件很简单:做完wow中所有的主线任务。
Wow中的任务数量极其庞大,涉及的npc和任务道具更是不计其数,我们通过完成这些任务可以了解到这个世界的起源,死亡之翼对艾泽拉斯进行的创伤,知道潘达利亚的迷雾是如何产生,体验到诺森德的雪为什么会让如此多英雄的泪水结冰。
6、零灯
这个成就需要完成的条件是在没有任何一位守护者的帮助下击败25人副本:奥杜尔最终boss尤格萨隆。
听起来只有寥寥数字,但是实际完成这个成就却需要付出不可估量的努力。魔兽世界中最引人称道的就是他设计丰富关卡独到的多人副本,在此之前的60年代和70年代的玩家们经历了太阳井和安其拉之战,将企图颠覆暴风城的黑龙女王斩于剑下,就连元素领主拉格纳罗斯都无法阻止冒险者们拯救世界,而这个上古之神尤格萨隆却阻挡了全世界勇敢的冒险者。
由于更换代理的缘故,国服的wow资料片巫妖王之怒迟迟无法上线,国内顶尖公会的星辰远征台服历经数月完成后了0灯尤格萨隆的全球首杀。在此之前的数月时间中全球范围内的各大公会都表示如果暴雪不修改0灯尤格萨隆的难度,那么这个副本永远都不可能打通,并且纷纷宣布无限期推迟全球首杀的公会副本进度。但星辰做到了,他们在史上最难的boss前没有选择后退或逃避,带着中国人的韧劲和努力拿下了国人第一个全球首杀,也是wow历史上最难boss的首杀。
7、奥丹姆骆驼
单峰还是双峰?这个问题笔者一直很想知道,wow在游戏中有着数量和种类都十分丰富的坐骑,天上飞的水里游的地上跑的应有尽有,亡灵马恶魔马千金马之类的地面坐骑更是种类繁多,而就是这个骆驼,恕在下直言,黑色安其拉坦克、幽灵虎笔者都见过些许,而奥丹姆的骆驼确实无迹可寻。
奥丹姆骆驼坐骑触发条件很简单,在奥丹姆地图中会随机刷新一些骆驼雕像,点击雕像会触发剧情让你去打一只85级的稀有精英,杀掉之后就会有灰色骆驼缰绳了,暴雪还会送你一个光辉事迹:和称号。而成就难就难在,这个骆驼雕像是全地图不定时随机刷新,短的话4-5小时,长则12-24小时,你除了有全天候寻找物品的耐心和毅力外还要面对真正24*7不间断在线的工作室和自己抢雕像,在费尽千辛万苦之后你运气爆棚捡到了一只雕像,怀着激动的心情点开之后突然发现点的是一只假骆驼。是的,这个雕塑除了真的之外还会刷新一堆灰色物品的假骆驼加大寻宝难度。
8、服务器第一
这个成就很简单明了,服务器第一,整个服务器的联盟或者部落中你是服务器一名打通这个副本,也就是wower中的首杀。
为了追求首杀,各大公会团长潜心学习早开服几天的欧服美服进度攻略,绞尽脑汁的想着怎么优化人员配置,准备每个boss技能对应的药水和合计,只为能再多打下boss百分之一的血量,比其他公会快上一个boss的进度。早些版本的wow还没有弹性机制,25人英雄副本的首杀意味着需要付出很多的努力,不仅是团长,团员主力和替补们都需要尽一切最大努力优化天赋,输出手法,治疗量,在开荒首杀时有多少公会团几十人都夜不能寐,而拿下服务器首杀的时候聊天频道昭告天下的系统通知也对这些真正的高端玩家最好的慰藉。
9、缰绳王
上文说过wow中坐骑的种类和数量十分繁多,而缰绳王就是种类繁多的最好证明,这个光辉成就奖励80点之多的成就点数也侧面印证了这个成就完成难度之高。
坐骑的来源也非常广泛,成就、声望、副本掉落等都可以获得坐骑,但是需要很多需要耗费大量时间和精力冲击的声望和成就只是个坐骑中的一部分,绝大多数的坐骑来源还是来自副本。副本掉落率也是这个收集控们最引人诟病的一部分,PVE*们苦于一件合适装备反复刷着当前版本的副本,而休闲*们却能为了凤凰、无敌、星光龙之流每周花钱买CD刷上一个版本又一个版本只为了离这条神圣碧蓝云端翔龙更进一点。
10、你疯了吧?
玩家:“我完成了这个成就。”
暴雪:“你疯了吧?!”
笔者感觉这个成就存在的意义就是暴雪为了嘲讽成就*,成就之难,涉及程序之复杂几乎再找不到第二个能与之媲美。
血帆海盗的成就和藏宝海湾、加基森、棘齿城相互对立,每提升一点血帆海盗的声望在地精四城中就会降低五点,加之至少要将血帆海盗升到从仇恨升到尊敬,那你就不要指望再从艾泽拉斯的地精身上买到一件东西。恨一个人还是比爱一个人更容易些。
而拉文霍德崇拜则更加考验玩家的耐心,开始的十分比较简单,击杀希尔拉斯布莱德丘陵的小怪就可以增加声望到尊敬,但是尊敬满后杀小怪不会再增加拉文霍德声望。
之后的声望只能通过在拉文霍德庄园npc处交重垃圾箱提升。每5个一交,+82拉文霍德声望,经计算需要个左右才能到达崇拜。箱子的出产,只能通过盗贼用偷窃技能偷50级人形怪物获得,而个重垃圾箱…愚公移山、挖耳勺越狱也不过如此.
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