骆驼(Camel)是一个即将在《我的世界》1.20加入的全新生物,随着MOJANG陆续回归正常工作,官方也开始进行预热,Minecraft最新一期节目:“骆驼是怎样炼成的?”
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给新生物一个模型:
Mojang在《我的世界》进行一次新版本更新时,第一件事要做的就是决定要“加入一个什么生物?”那么在1.20中的骆驼,其实就是在Mojang众多开发者讨论之后决定加入的。于是问题来了,骆驼这个新生物应当怎样将Minecraft现有的各类特性串联起来?
首先,Mojang既然决定让《我的世界》拥有骆驼,那么第一件要做的事情就是将骆驼的模型放入Minecraft世界当中,这是整个游戏制作新生物的开始。那么在建模之前还需要做的一件事情就是给予骆驼一个艺术的“草图”设计,例如应该拥有怎样的纹理,怎样的外观模型。
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给骆驼一些行为特性:
在设计完骆驼的外观之后就要考虑测试生物在游戏中的具体行为。在设计的开始,通常会进行非常简单的行为。这一阶段不会考虑任何有关这个新生物的特性问题,之后才会开始增加一些新生物的有趣内容。
骆驼在最开始时的模型设计确实是长着有两个驼峰的,按照Mojang的原话来说,就好像是长着两个驼峰的泰迪熊(之所以说像泰迪熊,绝对是因为最初它那可爱的小眼睛!)。PS:事实上最初的两个驼峰的骆驼确实很像“泰迪熊+驴子”。
在初版“泰迪骆驼”加入之后,Mojang经过较为简单的修改,单峰骆驼就诞生了。单峰骆驼的加入,其实算是对当前Minecraft现有特性相匹配而做出的。《我的世界》是一个巨大的沙盒游戏,包含了成千上万的方块、道具和生物,而单峰的骆驼的出现就是为了匹配这些现有的元素。一个极具代表性的反面教材就是青蛙可以一口吞下一只山羊。显然是食物链出现了问题。
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给骆驼一些有趣的设计:
骆驼在制作的过程中就发生了诸多问题,例如卡在矿车中疯狂的进入冲刺状态;例如骆驼在坐姿状态下会失去躲避僵尸的AI;
加入一个新生物另外一个考量的要素是在《Minecraft》中还原它在现实中的真实生存环境。所以骆驼爱吃仙人掌,但Minecraft的仙人掌只会出现在沙漠,那么自然而然的沙漠就是你能找到骆驼的地方。是事实上现实中骆驼绝不仅仅存在于沙漠。
骆驼和玩家一样拥有冲刺的能力,但是骆驼不会像玩家一样因饥饿而无法奔跑。骆驼的驼峰中拥有巨量的脂肪,可以在必要的时候转化为骆驼所需要食物和水所提供的能量。所以骆驼拥有比一般生物更久的耐力,这一点在Minecraft中的体现就是可以双人乘骑。
骆驼还有一个非常非常小的彩蛋:截止目前社区中还没有发现这个彩蛋,Agens说这个彩蛋和骆驼那个可爱的耳朵有关。(PS:目前除了发现骆驼的耳朵会动之外,也没其他彩蛋啊?难道还有啥惊喜?)
所以既然Mojang都放出关于骆驼的开发日记了,说明可能《我的世界》1.20骆驼的特性可能也就是如此了。不过我们依然期待骆驼可以拉货、拉村民、可以组建成一个长长的骆驼队。