骆驼

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TUhjnbcbe - 2023/9/3 21:20:00
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随着我的世界游戏1.20版本的临近,Mojang还在借用1.19版本的快照继续更新1.20版本的相关内容,而22w43a是Java版1.19.3的第2个快照,一起来看看有哪些新内容?

Mojang此次加入了聊天举报草稿,可在玩家连接至服务器时临时保存举报内容,退出聊天举报屏幕时,举报内容可被丢弃,也可被保存为草稿。

当聊天举报屏幕被强行关闭(比如我的世界玩家在游戏中死亡)时,举报内容总会被保存为草稿,它会一直保留至玩家退出服务器或世界,退出时会提示玩家是否丢弃,或是写完并发送举报内容,并且聊天举报屏幕现在会显示被举报的玩家重新进入服务器的时间。

Mojang此次也让栅栏门底面不再提供支撑中心点,在此版本中悬挂式告示牌无法悬挂在栅栏门下方,还更改了骆驼刷怪蛋的颜色,调整了它们行走的循环动画。

因为有的玩家发现骆驼在行走时“同手同脚”的现象,所以Mojang才将其修复,主要是行走动画的问题,如今就变得正常了。

经过我的世界游戏玩家的初步测试,当玩家们骑上骆驼之后,到底能被哪些怪物攻击到呢?接下来就揭晓答案。

目前来看,僵尸和灾厄村民由于太矮,导致它们无法攻击到骑在骆驼上面的玩家,但劫掠兽却能够攻击到,骷髅亦可用箭精准地射中玩家,就连“凋灵”骷髅也能攻击到玩家,而玩家在静止状态下骑骆驼会被末影人从侧面攻击到,但末影人若在其前方和后方则无法攻击到玩家。

随着万圣节的到来,有一件旧事又被玩家们重提了,那就是Notch当初在加入下界的那一次万圣节更新中,狠心地移除了“冬天模式”,成为众多老玩家心中的一个遗憾。

为什么要移除“冬天模式”?原因很简单,Mojang不允许生物群系里面出现不同的季节变化,而冻原生物群系本身就会下雪,相当于冻原“融合”了“冬天模式”。

因此,我的世界游戏玩家应该很难在未来的原版更新中见到真正的“四季”模式了。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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